Wie führen Sie in vier Stunden ein Planspiel zum Landtag durch?

Ein Planspiel zum Landtag lässt sich in vier Unterrichtsstunden durchführen: eine Stunde Vorbereitung mit Rollenkarten, eine Stunde Fraktionsarbeit, eine Stunde Plenarsitzung mit Abstimmung, eine Stunde Auswertung. Entscheidend ist, dass die Rollen fiktiv bleiben, die Anträge selbst erfunden werden und die Auswertung die Verfahren ins Zentrum stellt, nicht die Parteien.
Die im Text erwähnten Unterrichtsmaterialien auf einen Blick. Digitaler Download, sofort einsetzbar.
Warum ein Planspiel nach den Herbstferien passt
Zwischen November und Dezember lässt die Konzentration für lange Erarbeitungsphasen nach. Ein Planspiel bündelt Energie, weil die Gruppe handelt statt zuzuhören. Zugleich vermittelt es, was im Frontalunterricht schwer greifbar bleibt: wie Mehrheiten entstehen, warum Kompromisse nötig sind und weshalb Verfahren Zeit kosten.
Für Sachsen-Anhalt bietet sich der Landtag als Gegenstand an, weil das Wahlsystem und die Regierungsbildung in diesem Jahr ohnehin Thema im Unterricht sind. Die Lerngruppe spielt dabei keine echten Parteien, sondern fiktive Fraktionen mit eigenen Programmen. So bleibt der Unterricht überparteilich.
Stunde 1: Rollen und Anträge vorbereiten
Die Gruppe wird in vier bis fünf Fraktionen geteilt, je mit fünf bis sieben Mitgliedern. Jede Fraktion erhält eine Rollenkarte mit Schwerpunkt (zum Beispiel Bildung, Verkehr, Finanzen, Umwelt, Wirtschaft), einer Leitlinie und einer Aufgabe: einen Antrag zu formulieren, der in einem Satz verständlich ist.
Wichtig ist, dass die Anträge keine realen Parteien nachbilden. Die Fraktionen heißen etwa „Gruppe A“ bis „Gruppe E“ oder tragen neutrale Fantasienamen. Dadurch vermeiden Sie, dass bestehende Parteipräferenzen der Lernenden den Verlauf dominieren.
Stunde 2: Fraktionsarbeit und Verhandlung
Jede Fraktion überarbeitet ihren Antrag und sucht Bündnispartner. Dafür gibt es eine Verhandlungsrunde von 15 Minuten, in der Delegierte zu anderen Fraktionen gehen. Sie notieren, welche Zugeständnisse möglich sind und welche nicht.
Eine Mehrheit braucht mehr als die Hälfte der Stimmen. Das Ergebnis dieser Stunde ist eine Liste von Anträgen mit Unterstützern, die für die Plenarsitzung festgehalten wird. Für Hintergrund zum Wahlsystem und zur Regierungsbildung eignet sich der Beitrag Wahlsystem der Landtagswahl Sachsen-Anhalt 2026.
Stunde 3: Plenarsitzung
Die Sitzung folgt einem einfachen Ablauf: Eröffnung durch eine Präsidentin oder einen Präsidenten aus der Gruppe, Begründung der Anträge in je einer Minute, Aussprache, Abstimmung. Sie beobachten und greifen nur ein, wenn Verfahrensregeln verletzt werden.
- Redezeit: eine Minute pro Antrag und Fraktion.
- Zwischenfragen: höchstens eine pro Redebeitrag.
- Abstimmung: offen, per Handzeichen, Auszählung durch das Präsidium.
- Protokoll: zwei Lernende schreiben mit.
Die Reihe zum Wahlsystem und zur Regierungsbildung im Landesparlament, Landtagswahl Sachsen-Anhalt 2026: Wahlsystem und Regierungsbildung, liefert für die Vorbereitung den fachlichen Hintergrund.
Stunde 4: Auswertung
Das Planspiel lernt man in der Auswertung, nicht im Spiel. Leitfragen: Welche Anträge wurden angenommen, welche nicht, und warum? Welche Kompromisse waren nötig? Was hat die Verhandlung erleichtert oder erschwert? Wo unterscheidet sich das Spiel von der Wirklichkeit?
Lassen Sie jede Fraktion in drei Sätzen reflektieren und halten Sie gemeinsame Erkenntnisse auf einem Plakat fest. Der letzte Schritt ist eine kurze schriftliche Aufgabe: „Beurteile, ob das Verfahren im Planspiel zu einem fairen Ergebnis geführt hat.“ Das schult Urteilsbildung mit Kriterien. Zum Umgang mit Kontroversität siehe Kontrovers, aber fair.
Typische Probleme und Gegenmittel
Planspiele scheitern selten am Konzept, sondern an der Dynamik. Häufig dominieren zwei oder drei Redegewandte, während die anderen zuschauen. Beugen Sie vor, indem jede Rolle eine feste Aufgabe hat: eine Person berichtet, eine verhandelt, eine protokolliert. Rotieren Sie die Aufgaben zwischen den Stunden.
Ein zweites Problem ist die Verwechslung von Spiel und Wirklichkeit. Lernende übertragen Erfahrungen aus dem Spiel schnell auf reale Politik. Planen Sie darum in der Auswertung bewusst die Frage ein, was das Spiel vereinfacht hat: Zeitdruck, Medien, Wählerinteressen, Fraktionsdisziplin. Dadurch entsteht ein realistischeres Bild, und die Gruppe lernt, Modelle kritisch zu betrachten.
Material und Anschluss
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Häufige Fragen
Für welche Klassenstufe eignet sich das Planspiel?
Für die Sekundarstufe I mit vereinfachten Rollenkarten und für die Oberstufe mit komplexeren Anträgen und Koalitionsverhandlungen.
Wie lange dauert die Vorbereitung für die Lehrkraft?
Rollenkarten, Anträge und Ablauf lassen sich an einem Nachmittag vorbereiten. Die Hauptarbeit liegt in der Moderation während der Stunden.
Kann ich das Planspiel bewerten?
Bewerten lassen sich das Protokoll, ein schriftliches Ergebnis der Auswertung oder eine Reflexionsaufgabe. Das Spielverhalten selbst sollte nicht benotet werden.
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Eine Prüfung, Zulassung oder Empfehlung durch ein Ministerium besteht nicht. Da die Vorgaben zwischen den Ländern abweichen, lohnt sich vor dem Einsatz ein kurzer Abgleich mit dem schulinternen Lehrplan.
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